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第一步:检查模型是够塌陷。在 3ds Max 中选中模型后,在右侧命令面板的修改器列表中检查是否存在塌陷操作,若模型仍保留制作过程中的修改器,则需进行塌陷处理。

第二步:CTRL+A全部选择所有模型后对场景内所有模型进行塌陷,具体塌陷操作看第三步

第三步:在 3ds Max 右侧命令面板点击小锤子图标,找到并点击「Collapse」选项,展开参数后勾选「Multiple Objects」,最后点击「Collapse Selected」完成所有模型的塌陷。

第四步:选中原来没有被塌陷的文件,检查是否塌陷。在右侧命令面板的修改器列表中检查,若显示为「Editable Mesh」等可编辑状态,说明模型制作过程已被抹去,塌陷已完成。

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